猎人虽然输了,但是他好像明白了,要治好女儿的病,他不能够只靠自己,还得要别人的帮助。当他醒来的时候便开始求助于别人,虽然别人也帮不了他。
现在有了18点积分,刚才的对决可是真的难受,不会玩寄生流,就算是共生,效果也不出众。总的感觉是不够强力,或者是对手的实力太强。
下一场的对手是一位女性(10点积分)。我看得目瞪口呆,世界上竟然有那么漂亮的女性。无可挑剔的脸蛋,魔鬼般的身材,特别是她胸前的两座大山,我很好奇这是怎么样才能够发育成这样的。
当那位女性用手臂挡住了她那两座大山,打断了我那不怀好意的眼光,我才意识到我失态了。咳了一声就坐好了。在那位女性了解了情况,便改变了姿态。那抖动的大山一直在吸引着我的眼光,使得我的眼睛一直在对焦着那里。
那位女性倒也没有刚才的那样用厌恶的眼神看着我,毕竟有求于我。她用轻柔的声音对我说道:”尊敬的神使大人,我是一个公国的统治者,本来一切安好,但是出现了一位极其强力的敌人,威胁到了我的还有其他的公国。我根本不可能战胜他,我知道许这个愿望很是无礼,但是我仍然希望神明大人可以帮助我们。我不希望战胜敌人,只希望能够保佑她家族的成员不受迫害。
看到那位女性那可怜又无助的样子,很是同情,不过,我很快就清醒了过来,看看再说吧,不能在女色那里栽倒了。
开局对方的技能为无情:使一个友方角色的攻击力翻倍,但是在其攻击后死亡,冷却时间:6回合。我的技能鱼人哨兵:从牌库随机召唤两只攻击力不超过4点的鱼人,冷却时间:8个回合。怎么感觉双方的卡组的质量差距越来越大了。
这场对局出现了剧毒:对召唤物造成伤害后,回合结束时造成中毒伤害。造成的伤害等同于100乘以剧毒(x)的伤害。如果显示的是剧毒(2),则会在回合结束时造成200点伤害。对玩家的伤害改为乘以5点。
玩着玩着突然发现新的玩法,当你要攻击对方的召唤物时可以选择使其不受攻击,改为由玩家承受伤害。但玩家没有指定任何召唤物,直接进行攻击玩家时,被攻击的玩家可以选择自己任意一个召唤物来挡伤害。连魔法也能挡。
不过游戏一开局,我的手牌就额外多了两张牌,一张无情:把对手场上全部召唤物移出游戏(描述:为达目的不择手段,在大家看清你后,没人会来效忠于你)。天命已至:降低对方的血量上限90点(描述:统一已成趋势,而你统治的命运已结束,舍弃一切来保全重要的东西,这是你唯一的办法)。
天命已至还有无情,看来这位漂亮的女士运气不好,心肠也不好。不过,怎么看她都觉得她不太像那种冷酷无情之人,可能我的直觉并不准吧。可惜了,我要赢了......
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